Of all the variants currently on the market, this is undoubtedly the best. You can't expect anything else with the author Reiner Knizia (a doctor of mathematics).
How does Knizia manage to turn a solitaire puzzle into a game for 4 players?
Very easy:
He starts from a blank board of 9 by 9 squares. A set of gold-colored cards with the numbers 1 to 9 are spread over the playing squares so that there is exactly 1 yellow card in each row and in each column. This forms the starting position of the Sudoko puzzle. Next to the game board, the other 8 sets of nine numbers are ready face down.
Whoever has a turn, takes a number card, looks at the number and tries to place it on an empty space according to the Sudoku rules. Each number may only appear once in each 3 by 3 square, and the numbers 1 to 9 may only appear once in each row and column.
The score is determined as follows: the player counts how many other cards are already in the square and how many other cards are already in this row and column. This sum determines his score. These points are indicated by a pawn on a scoring track around the game board. To be clear: the number card you just placed does not count.
So it comes down to choosing a place where you can score the most points. The game has a healthy dose of luck. Whoever draws the right card at the right time can score a lot of points.
If someone places a number card where it is not allowed and the other players notice this, the card is removed from the game (it does not go back to the stock) and the player must end his turn without scoring points.
Can the starting puzzle be solved? In theory yes, but in practice this will rarely happen. But that doesn't matter. The game ends as soon as someone cannot find a suitable place for his drawn ticket. The player who scores the most points at that point wins the game.
The back of the game board shows a Sudoku variant of 6 by 6 squares that are divided into 6 rectangles. The junior edition does not work with number cards but with images of 6 different animals. This variant also plays smoothly but has a greater element of luck.
Anyone who solves his Sudoku in the newspaper every day and wants to try out this puzzle phenomenon with several players, should not hesitate. This game concept plays well, challenges enough and offers up to 4 players enough excitement to score as many points as possible.
Number of players: 1 - 4
Age: from 6 years old
Game duration: approx. 45 minutes
Content:
- 1 double-sided game board
- 81 number tokens
- 36 animal tokens
- 16 round tokens
- 4 score markers
- game rules
This text has been translated automatically from Dutch
Click here for the original text
Van alle varianten die momenteel op de markt zijn, is dit ongetwijfeld de beste. Met als auteur Reiner Knizia (een doctor in de wiskunde) kan je overigens niets anders verwachten.
Hoe slaagt Knizia erin om van een solitaire puzzel een spel voor 4 spelers te maken?
Heel eenvoudig:
Hij vertrekt van een blanco speelbord van 9 op 9 vakjes. Een set goudgekleurde kaartjes met de cijfers 1 tot 9 wordt over de speelvakjes verspreid zodat er in elke rij en in elke kolom precies 1 geel kaartje ligt. Dit vormt de startopstelling van de Sudoko-puzzel. Naast het speelbord liggen de overige 8 sets van negen cijfers verdekt klaar.
Wie aan de beurt komt, neemt een cijferkaartje, bekijkt het getal en probeert dit volgens de Sudokuregels op een leeg vakje te plaatsen. In elk vierkant van 3 op 3 mag elk cijfer maar 1 keer voorkomen en in elke rij en in elke kolom mogen de cijfers 1 tot 9 ook maar 1 keer staan.
De score wordt als volgt bepaald: de speler telt hoeveel andere kaartjes reeds in het vierkantje liggen en hoeveel andere kaartjes er in deze rij en kolom reeds voorkomen. Deze som bepaalt zijn score. Deze punten worden met een pion aangeduid op een scorebaan rondom het speelbord. Voor alle duidelijkheid: de cijferkaart die je net geplaatst hebt, telt niet mee.
Het komt er dus op aan om een plaats uit te kiezen waar je het meest aantal punten kan scoren. Het spel kent een gezonde dosis geluk. Wie op het juiste moment de juiste kaart trekt, kan heel veel punten scoren.
Als iemand een cijferkaartje plaatst waar het niet mag en de medespelers merken dit op dan wordt het kaartje uit het spel verwijderd (het gaat dus niet terug naar de voorraad) en de speler moet zijn beurt beeindigen zonder punten te scoren.
Kan de startpuzzel opgelost worden? In theorie wel, maar in de praktijk zal dit zelden gebeuren. Maar dat geeft niet. Het spel eindigt zodra iemand voor zijn getrokken kaartje geen geschikte plaats meer vindt. De speler die op dat moment de meeste punten scoort, wint het spel.
De rugzijde van het speelbord toont een Sudoku-variant van 6 op 6 vakjes die onderverdeeld worden in 6 rechthoekjes. Bij de junior-editie wordt niet met cijferkaarten gewerkt maar met afbeeldingen van 6 verschillende dieren. Ook deze variant speelt vlot maar heeft een groter gelukselement.
Wie dus dagelijks zijn Sudokuutje in de krant oplost en dit puzzelfenomeen eens wil uitproberen met meerdere spelers, moet niet twijfelen. Dit spelconcept speelt goed, daagt genoeg uit en biedt tot 4 spelers genoeg spanning om zoveel mogelijk punten te scoren.
Aantal spelers: 1 - 4
Leeftijd: vanaf 6 jaar
Spelduur: ca. 45 minuten
Inhoud:
- 1 dubbelzijdig speelbord
- 81 getallenfiches
- 36 dierfiches
- 16 rondefiches
- 4 scorepionnen
- spelregels