Edition of "The playing elephant".
The animals of the jungle race between the trees, through the desert and along the river. Who collects the most fruits along the way?
Two long game boards are placed against each other on the table. You recognize a road through a jungle. Each player has his own colored die on which there are four animals (and then two blank sides). There is a white die that drives the game. This white die shows six animals. The four animals that the children also own are the monkey, the parrot, the elephant and the crocodile. These animals move through the jungle. But each animal has its own spaces where it can go: the monkey winds through the trees, the parrot flies through the air, the elephant walks to the savannah and the crocodile prefers to swell in the water. If you look closely at the game board, you will recognize these fields.
Before the game starts, 21 fruits are placed on different spaces of the jungle. These 21 fruits are important. After all, whoever collects the most of those cards wins the game.
Whoever has a turn rolls the white die. I throw e.g. a monkey, then I can turn my colored die so that the monkey is on top and then see if this monkey can be moved to an adjacent square. That section must be a tree and preferably a tree with a fruit! For example, the white die is thrown each time and the other dice function as pawns. The white die contains two other animals. If you roll the lion, you must hide (skip turn) while the mouse helps you on your way (you can play again).
You continue to play until all players have passed the finish line. Whoever comes here first will receive two fruits as a reward. The second gets another one. When everyone has arrived, the player who collected the most fruits wins.
This game teaches children to map out a route and find the shortest way. To win you have to look carefully at how the jungle works.
Number of players: 2 - 4
Age: from 3 years old
Content:
- 2 game boards
- 4 colored wooden dice alf playing figures
- 1 white wooden die
- 21 jungle fruits
- game rules
This text has been translated automatically from Dutch
Click here for the original text
Uitgave van "De spelende olifant".
De dieren van de jungle racen tussen de bomen, door de woestijn en langs de rivier. Wie verzamelt onderweg de meeste vruchten?
Twee lange speelborden worden tegen elkaar op tafel gelegd. Je herkent een weg doorheen een jungle. Elke speler beschikt over zijn eigen gekleurde dobbelsteen waarop vier dieren staan (en dan nog twee blanco zijden). Er is een witte dobbelsteen die de motor vormt voor het spel. Deze witte dobbelsteen toont zes dieren. De vier dieren die de kinderen ook bezitten zijn de aap, de papegaai, de olifant en de krokodil. Deze dieren bewegen zich doorheen de jungle. Maar elk dier heeft zijn eigen vakjes waar het naartoe kan gaan: de aap slingert door de bomen, de papegaai vliegt door de lucht, de olifant wandelt naar de savanne en de krokodil zwelt liever in het water. Als je goed naar het speelbord kijkt, herken je deze velden.
Voordat het spel begint, worden eerst 21 vruchten op verschillende vakken van de jungle geplaatst. Deze 21 vruchten zijn belangrijk. Wie het meest van die kaarten verzamelt, wint immers het spel.
Wie aan de beurt komt, dobbelt met de witte dobbelsteen. Gooi ik b.v. een aap, dan mag ik mijn gekleurde dobbelsteen draaien zodat de aap bovenop ligt en vervolgens kijken of deze aap naar een aangrenzend vakje kan verschoven worden. Dat vak moet een boom zijn en dan nog liefst een boom waar een vrucht ligt! Zo wordt telkens de witte dobbelsteen gegooid en functioneren de andere dobbelstenen als pionnen. De witte dobbelsteen bevat nog twee andere dieren. Als je de leeuw dobbelt, moet je je verstoppen (beurt overslaan) terwijl de muis je verder op weg helpt (je mag nog eens spelen).
Je speelt net zolang door totdat alle spelers voorbij de finish zijn. Wie hier als eerste komt, krijgt twee vruchten als beloning. De tweede krijgt er nog eentje. Als iedereen aangekomen is, wint de speler die de meeste vruchten kon verzamelen.
Dit spel leert kinderen om een route uit te stippelen en de kortste weg te zoeken. Om te winnen moet je goed kijken hoe de jungle in elkaar zit.
Aantal spelers: 2 - 4
Leeftijd: vanaf 3 jaar
Inhoud:
- 2 speelborden
- 4 gekleurde houten dobbelstenen alf speelfiguren
- 1 witte houten dobbelsteen
- 21 jungle vruchten
- spelregels